[RahXePhon] 하쿠나 마타타~

고정 헤더 영역

글 제목

메뉴 레이어

[RahXePhon] 하쿠나 마타타~

메뉴 리스트

  • 홈
  • 태그
  • 미디어로그
  • 위치로그
  • 방명록
  • 분류 전체보기 (1508)
    • 가볼만한 곳^^ (437)
      • 오토캠핑 (192)
      • 연인과의 국내여행 (126)
      • 언제가는 가볼 해외여행 (90)
      • 아름다운 제주도 (29)
    • 프로그래밍 (849)
      • 시스템, 서버구축 (111)
      • DB (137)
      • JAVA (215)
      • 스크립트 (182)
      • Mobile (32)
      • 빅데이타 (3)
      • 웹서비스 (23)
      • 잡동사니 (57)
      • 비공개 기술 문서 (0)
      • eBook (51)
    • 라이프 (183)
      • 골프 (3)
      • 웰빙, 라이프, 좋은글 (24)
      • 재테크 (18)
      • 예병일의 경제노트 (122)
    • 라제폰[RahXephon] (25)
      • 프로젝트 (0)
      • 내문서 (5)
      • 자료실 (17)
      • 마이앨범 (0)
      • 업무노트(CJmall) (1)
      • 파이언넷 (2)
      • 업무노트(11st) (0)
    • 주아,주혁 (7)
      • 주아,주혁 성장 앨범 (6)
      • 애들반찬 (1)

검색 레이어

[RahXePhon] 하쿠나 마타타~

검색 영역

컨텐츠 검색

UML

  • [안영회의 UML 강좌5] - Active Diagram(1)

    2008.12.30 by 라제폰

  • [안영회의 UML 강좌4] - 유즈케이스 다이어그램 그리기(1)

    2008.12.30 by 라제폰

  • [안영회의 UML 강좌3] - Use Case Diagram(1)

    2008.12.30 by 라제폰

  • [안영회의 UML 강좌2] - UML 이란?

    2008.12.30 by 라제폰

  • [UML 제대로 알기] ⑤ 표준 넘나드는 UML의「적절한 사용」

    2008.12.30 by 라제폰

  • [UML 제대로 알기] ④ 닷넷 환경 UML 툴 활용 가이드

    2008.12.30 by 라제폰

  • [UML 제대로 알기] ③ 개발 프로세스에 따른 UML 실전 모델링

    2008.12.30 by 라제폰

  • [UML 제대로 알기] ② 초보자를 위해 다각도로 살펴본 UML

    2008.12.30 by 라제폰

  • [UML 제대로 알기] ① 가능성·확장성 품고 등장한 UML 2.0

    2008.12.29 by 라제폰

  • UML (Unified Modeling Language)

    2008.12.29 by 라제폰

  • [안영회의 UML 강좌5] - Active Diagram(1)

    2008.12.13 by 라제폰

  • [안영회의 UML 강좌4] - 유즈케이스 다이어그램 그리기(1)

    2008.12.13 by 라제폰

  • [안영회의 UML 강좌3] - Use Case Diagram(1)

    2008.12.13 by 라제폰

  • [안영회의 UML 강좌2] - UML 이란?

    2008.12.13 by 라제폰

  • [UML 제대로 알기] ⑤ 표준 넘나드는 UML의「적절한 사용」

    2008.12.13 by 라제폰

  • [UML 제대로 알기] ④ 닷넷 환경 UML 툴 활용 가이드

    2008.12.13 by 라제폰

[안영회의 UML 강좌5] - Active Diagram(1)

프로그래밍 2008. 12. 30. 12:59

[안영회의 UML 강좌4] - 유즈케이스 다이어그램 그리기(1)

프로그래밍 2008. 12. 30. 12:58

[안영회의 UML 강좌3] - Use Case Diagram(1)

프로그래밍 2008. 12. 30. 12:57

[안영회의 UML 강좌2] - UML 이란?

프로그래밍 2008. 12. 30. 12:56

[UML 제대로 알기] ⑤ 표준 넘나드는 UML의「적절한 사용」

UML은 표준 표기법으로써 그 자리를 확고히 했다. 이제는 한 걸음 더 나아가 UML을 보다 효과적으로 사용할 수 있는 방법을 생각해 볼 때이다. 음계를 이용하여 아름다운 음악을 작곡하듯이 UML을 이용하여 좋은 소프트웨어를 개발하는, 이른바 UML 사용의 베스트 프렉티스를 생각해야 한다. 간혹 베스트 프렉티스가 UML 표준을 준수하지 않는 경우도 있는데 중요한 것은 표준 준수 여부가 아니라 어느 것이 더 효과적이냐는 것이다. 성공적인 소프트웨어 개발을 위해서라면 표준을 넘나들 수도 있어야 한다. 이에 이번 글에는 유즈 케이스를 중심으로 UML을 잘 표현하기 위한 시맨틱을 제대로 정리하고 사용하는 방법에 대한 고찰해 보겠다. * UML에서 유스케이스는 액터, 유스케이스, 유스케이스 다이어그램 등을 모두 ..

프로그래밍 2008. 12. 30. 12:55

[UML 제대로 알기] ④ 닷넷 환경 UML 툴 활용 가이드

케이스 도구는 양날의 검이다. 활용도에 따라서 소프트웨어를 죽일 수 도 있다. 래쇼날 로즈(이하 로즈) 같은 케이스 도구는 능숙하게 다룰 수 있어야 되기까지 많은 학습 곡선을 필요로 한다. 능숙해진 다음에도 여전히 불편하다. 하지만 IDE와 통합된 케이스 도구는 코드의 자동 생성 등의 많은 편리한 도구를 제공한다. IDE와 통합된 케이스 도구는 UML이라는 것에 너무 얽매이지만 않고 자유롭게만 사용한다면 아주 훌륭한 프로젝트 도우미가 될 수 있다. 전통적으로 MS의 개발 플랫폼에서 사용하는 개발 도구는 MS가 100% 독점하다시피 해 왔다. STL이나 MFC를 개발하거나 사용하는 도구는 거의 비주얼 C++가 독점적이었고, COM 기반의 개발을 위해 사용되는 도구는 거의가 비주얼 베이직이었다(COM 개발을..

프로그래밍 2008. 12. 30. 12:54

[UML 제대로 알기] ③ 개발 프로세스에 따른 UML 실전 모델링

UML과 개발 프로세스라는 것이 만나게 되면 각 프로세스 별로 UML을 활용하여 모델링을 하는 방법이 약간씩 달라지기 때문에 사용상 주의가 필요하게 된다. 이와 더불어 웹 애플리케이션 개발을 위한 UML 모델링은 어떻게 하면 좋은지에 대해서도 생각해볼 필요가 있다. 이번 글에서는 지금까지 UML을 이용하여 소프트웨어 개발을 수행하면서 느꼈던 개념상의 모호함과 모델링 시 주의할 점에 대해 살펴보고자 한다. 약 7년 전 필자는 UML에 관하여 세미나를 하려고 어느 업체를 방문한 적이 있었다. 세미나를 막 시작하려고 하는 순간 어느 분께서 'UML이 이번에 새로 나온 XML의 한 종류인가 보죠?'라고 질문을 했다. 과연 이 난관을 어떻게 헤쳐 나가야 할지 막막한 순간이 UML에 관한 이야기를 하려고 하면 지금..

프로그래밍 2008. 12. 30. 12:54

[UML 제대로 알기] ② 초보자를 위해 다각도로 살펴본 UML

년 전 필자는 UML이라는 단어조차 들어본 적 없었다. 국내에서는 그래도 꽤 잘하는 비주얼 베이직 프로그래머라고 자부했는데 당시 봇물같이 쏟아지던 약어들에 질려 UML이라는 알파벳 세 글자로 이루어진 '신규어'에 별 신경을 쓰지 않았다. 몇 년이 지난 후, 필자도 객체지향이라는 무림 강호에 몸을 던지지 않을 수 없는 시점에 이르러서, 그 몇 년 전에 들었던 UML이라는 것이 무림에 출사표를 던지기 위한 필수 무공이었다는 사실을 깨달았다. 그리고 그 이름도 원망스러운 디자인 패턴! 비주얼 베이직이라는 한물간 초식에서는 ‘꽤’ 강자라고 생각했던 필자는 객체지향이라는 드넓은 무림에 발을 들여서는 초고수가 되어야 되겠다는 결심을 했고, 높은 내공을 쌓기 위한 필수 비급이라는 UML과 디자인 패턴을 익히기 시작했..

프로그래밍 2008. 12. 30. 12:53

[UML 제대로 알기] ① 가능성·확장성 품고 등장한 UML 2.0

UML을 중심으로 소프트웨어 업계에서 벌어지는 경제적, 사회적 현상들을 알아보고 UML 2.0 발표 이후 소프트웨어 업계에 불어 닥칠파장에 대해 알아본다. 또한 UML 2.0에서 개발자들이 주목해야 하는 세부 내용도 간단히 검토해 보자. UML 2.0의 실로 엄청난 중요성을 미리 알고 대비할 것인지, 뒷짐 지고 좀 더 지켜볼지는 이번 글을 보고 판단해 주기를 바란다. 필자는 지난 2004년 마이크로소프트웨어 8월호에 MDA 관련 글을 기고하던 당시부터 지금까지 필자의 소속 회사가 지난 10여 년간 전문적으로 개발해 오던 인적 자원 관리(HRM) 시스템에 대한 획기적인(?) 개선 방안으로 MDA 기반의 시스템 개발을 추진하고 있다. 필자가 본격적으로 UML 2.0을 검토하기 시작한 것도 8월을 전후해서였다..

프로그래밍 2008. 12. 29. 18:34

UML (Unified Modeling Language)

UML은 뭐하는것 ? # 일종의 설계에 필요한 요소를 통합하여 하나의 언어수단으로 다른 사람과 나 자신간의 설계구조를 상호 이해하고 개발에 보다 치밀한 완성도를 이끌어 낼수 있도록 하는 설계언어입니다. UML(Unified Modeling Language)이라는 언어의 목적은 단순한 소프웨어의 개발에 관련된 설계뿐만아니라 비지니스 프로세스, 업무처리, 네트워크 설계등의 다양한 분야를 나타낼수 있도록 만들어졌습니다. 이름에서 알수 있다 싶이 Unified라는 단어가 범용적인 목적을 나타낸다고 할수 있습니다. [edit] Model View Diagram(?) # : UML과 같은 모델 기반의 구성에 대한 간단한 설명입니다. 프로그래밍 기법으로 본다면 MVC 모델과 비슷하죠. Model Element : 소..

프로그래밍 2008. 12. 29. 18:33

[안영회의 UML 강좌5] - Active Diagram(1)

프로그래밍 2008. 12. 13. 20:57

[안영회의 UML 강좌4] - 유즈케이스 다이어그램 그리기(1)

프로그래밍 2008. 12. 13. 20:56

[안영회의 UML 강좌3] - Use Case Diagram(1)

프로그래밍 2008. 12. 13. 20:55

[안영회의 UML 강좌2] - UML 이란?

프로그래밍 2008. 12. 13. 20:55

[UML 제대로 알기] ⑤ 표준 넘나드는 UML의「적절한 사용」

UML은 표준 표기법으로써 그 자리를 확고히 했다. 이제는 한 걸음 더 나아가 UML을 보다 효과적으로 사용할 수 있는 방법을 생각해 볼 때이다. 음계를 이용하여 아름다운 음악을 작곡하듯이 UML을 이용하여 좋은 소프트웨어를 개발하는, 이른바 UML 사용의 베스트 프렉티스를 생각해야 한다. 간혹 베스트 프렉티스가 UML 표준을 준수하지 않는 경우도 있는데 중요한 것은 표준 준수 여부가 아니라 어느 것이 더 효과적이냐는 것이다. 성공적인 소프트웨어 개발을 위해서라면 표준을 넘나들 수도 있어야 한다. 이에 이번 글에는 유즈 케이스를 중심으로 UML을 잘 표현하기 위한 시맨틱을 제대로 정리하고 사용하는 방법에 대한 고찰해 보겠다. * UML에서 유스케이스는 액터, 유스케이스, 유스케이스 다이어그램 등을 모두 ..

프로그래밍 2008. 12. 13. 20:53

[UML 제대로 알기] ④ 닷넷 환경 UML 툴 활용 가이드

케이스 도구는 양날의 검이다. 활용도에 따라서 소프트웨어를 죽일 수 도 있다. 래쇼날 로즈(이하 로즈) 같은 케이스 도구는 능숙하게 다룰 수 있어야 되기까지 많은 학습 곡선을 필요로 한다. 능숙해진 다음에도 여전히 불편하다. 하지만 IDE와 통합된 케이스 도구는 코드의 자동 생성 등의 많은 편리한 도구를 제공한다. IDE와 통합된 케이스 도구는 UML이라는 것에 너무 얽매이지만 않고 자유롭게만 사용한다면 아주 훌륭한 프로젝트 도우미가 될 수 있다. 전통적으로 MS의 개발 플랫폼에서 사용하는 개발 도구는 MS가 100% 독점하다시피 해 왔다. STL이나 MFC를 개발하거나 사용하는 도구는 거의 비주얼 C++가 독점적이었고, COM 기반의 개발을 위해 사용되는 도구는 거의가 비주얼 베이직이었다(COM 개발을..

프로그래밍 2008. 12. 13. 20:52

추가 정보

인기글

최신글

페이징

이전
1 2
다음
RahXephon
[RahXePhon] 하쿠나 마타타~ © RahXephon
페이스북 트위터 인스타그램 유투브 메일

티스토리툴바